Unreal Engine 4で格闘ゲームを作るためのテンプレート「Fighting games template project」が販売開始 2019年12月25日 コメント数:34 コメント カテゴリ:格ゲー全般 by chigesoku 続きを読む タグ :UE4
バンナム原田氏「アンリアルエンジン4のインプットラグ解消パッチは、Windowsアップデートのようにはいかない。全てのUE4使用タイトルで、独自に最適化が必要。」 2017年12月15日 コメント数:143 コメント カテゴリ:格ゲー全般 by chigesoku 続きを読む タグ :入力遅延インプットラグアンリアルエンジン4UE4
Unreal Engine 4のバージョン4.19アップデートで入力遅延が2フレーム改善される模様。30fpsのゲームで約66ms、60fpsのゲームで約33msの入力遅延減少が可能に 2017年10月11日 コメント数:86 コメント カテゴリ:格ゲー全般 by chigesoku 続きを読む タグ :入力遅延インプットラグUE4
バンナム原田氏「アンリアルエンジン4の時点でどのゲームも3F~4Fの入力遅延がある。次回アップデートで鉄拳7の入力遅延を改善するが、実際には有線パッドで発生していた」 2017年07月05日 コメント数:216 コメント カテゴリ:鉄拳 by chigesoku 続きを読む タグ :鉄拳7原田勝弘インプットラグバンダイナムコ入力遅延アンリアルエンジン4UE4