【スト6】6月5日のエレナ追加と同時に、全体バランス調整とシステム変更を実施
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コメント
コメント一覧
・柔道の廃止
・ジャストパリィのナーフ
・火力、特にSA3のダメージの減少
・ドライブラッシュ時のドライブラッシュした側の当たり判定の拡大
さてどうなることか
試合時間が長くなりそうな調整だな
これで良さそう
スト6は火力高すぎて一回触って体力残り三分の一とかザラすぎて見ててつまんないんだよね
試合時間は今でも十分短いから大丈夫でしょ
あと柔道とドライブラッシュは外人からも文句多いしまず手入れされそう
システムの新規追加は来年にお預けかな
それが何よりの調整だよ
もんじゃもクラカン補正入ってやめたし
通常投げ柔道無くなったらザンギとかマジで最強になるぞ
リバサパリィ読みなら歩いて投げればいいんじゃないの
流石にキャラ追加とバランス調整だけで最後まで行くとは思わないけど
いつ追加されるんだろうか
今年は……空中パリィです!
クソが売りのゲームなのに
このテの意見言ってるプロちょいちょい見かけるけどそれの行き着く先はスト5で、競技性は上がる変わりにまた一般層はごっそり離脱するゲームになるの分かって言ってるのかなあいつら
スレ覗いたらほたるとかいうロリコンキャラが最強らしくてゲボ吐きそうになった
これが小田が10年温めてやりたかったことなのか・・・
3回目から見た目が変わってダメージアップ
かわされたスキもアップとか
ちゃんと【手に取りたい】というデザインになっていること
【これはちょっと】っていうのが少ない
【上手】だから【手に取りたい】ではなくて
全く同意見4と6みたいな良い意味で大味でクソな方が
一般そうには受けがいい
柔道の廃止を望んでるトッププロなんて聞いた事ないけど
動画勢のトッププロ?
プロの望む調整とか言ってる奴は大嘘で、単なるスト5原人の望んでるつまらない調整だぞ?
プロはその調整で不人気ゲーになる方が嫌だからだいたいは否定的だな
海外プロのインタビューで柔道廃止とラッシュくらい判定拡大はほとんどの人が言ってたね
俺は柔道ないと画面端崩せないと思うからあった方がいいと思うが
後は通常攻撃のジャスパは暗転しないってやつがいいと思ったな
ゲーム性で勝てないって言い訳してるオタクが考えそうなつまらない調整だな
トッププロもプレイヤーとしては凄かろうとゲーム作るセンスは無いんだろうな
投げすかりで投げられ判定拡大も追加で
あんま使われてない技単発やパニカンの時は少し上げるとかで調整すれば良いかもね
色々変える感出してるけどゲーム性全く変わらなそう
パリィ少しいじりました!投げ周りの攻防少し変えました!
1年空いた大型調整でこんなんで盛り上がれるのが凄い
それを続ければスト6は安泰だから
おじだけど思ってた不満と大体一致してるわ
餓狼が出たら出たでまた文句たらたら
もうやらなきゃいいじゃん
他にやることマジでないんだな
ちょっとゲームがうまいだけの乞食が調子に乗ってるな
競技者のためのゲームじゃねぇんだわ
無線弾きとか絶対つけた方が良いと思うけど入り口広げたいから無理なんやろなぁ・・・
プロが格ゲーマーのお手本としてそれやっちゃってるからな
どぐらっていうんだけど
Switch2参入で無線さらに多くなるやろし
子供は自分で有線環境つくれんししゃーないと思うわ
新規の方が大事
Switch2で無線とモダンが大量に増えそう
たまにならモダンいいけど、頻繁に当たるとうざい
飛びとかBO時の行動が制限されるからだるい
同感だわ
もうプロの為のではなく、一般向けの調整にしてほしい
Broskiのやつだったね、CC出場者にYear3に望む事ってインタビューしてた動画
コメ2のドライブラッシュについては他にラッシュ中に技出せるのもやめてほしいが多かったな、ルークのサプレッサーやベガのダブニー
あと柔道無くすとか馬鹿なこと言ってるなとか言ってる奴よくいるけど、そもそも柔道ないキャラいるんですけど・・・とは思わないのかなあ?
ジャスパは暗転効果無くせば早い展開でミス誘発して常に最大の反撃を、とはいかなくなるからそういう調整が欲しいね
投げるっまだ投げるっまだ行くかあという感じで
https://m.youtube.com/watch?v=Jy7WvqyCzeI&pp=ygUO44K544OINiDoqr_mlbQ%3D
動画見た前提の話が多いから一応貼っとくね
俺も柔道自体ない方がいいけどじゃあどうにバランスとるのって話だし
崩せなくなるからスト5みたいに立ち回り強いキャラが最強クラスのキャラになるのはわかるけどね
もともと柔道という言葉は武道のあの競技を指す言葉であって
ゲームの投げシステムを腐す意味などないはずだが…
人権発言のときもそうだが、既存の言葉に別の悪い意味を持たせて
新しい差別用語や蔑称を次々と作り出す下品さ
まあそんなんだからこの業界は市民権を得られなかったわけだがw
スト4はリベンジゲージが逆転要素として機能していたが、通常技からのコンボはダメージが少なくてバランスが取れていた
スト6はドライブゲージが回復するからキャンセルとゲージ技の回転効率がよくてさらにそこにドライブラッシュへの対応の難しさが絡んで大ダメージくらったときの理不尽感が大きいのよ
というかそもそもストリートファイターはコンボゲーじゃないのにコンボゲーみたいにしたら駄目なんだわ
アークゲーじゃあるまいし馬鹿みたいに長いコンボとかつまんないから
FPSもやってるけど格ゲーより遥かに民度低いFPSが流行ってる時点でそんなもん関係無いぞ
格ゲーが魅力無いだけや
まぁ、大体不満は近しいかも
とはいえ、スト5のシーズン1にあった柔道だって
スト5の中盤にはすでに無くなってるから別に不可能なことではないと思うんだが
それでバランスが悪くなったなんて話も無かったはず
なんなら現状でも柔道が無いキャラいるけどさ
そいつらって普通にODゲージ消費して柔道やってるし
あんなの読み合いしてる風の運ゲーでしかないわ
もう飽きたからスト5みたいになってもいいよ
そっちの方が新鮮
大体プロが言ってる不満なシステムをカジュアル層が使えていると思えないんだけど、それ以前の問題だろ
お前らはスト6に固執しないで自分たちにあった硬派格ゲーやってろよ笑
スト5だってまだ遊べるんだし不満あるくせにスト6にたかろうとするのはマジで害虫でしかない
柔道のせいだけじゃないけど柔道なくなってから数年バランス最悪だよ
しかも最後まで投げ抜けいれないゲームだっただろうに
ちなみに途中で投げの威力、スタン両方上がったけど何も変わらなかった
ほんとそれ
大味が売りなのにこぞってスト5みたいにデフレ調整しようとする
別にそこらも6が好きだからってよりも
仕事で収入になるから一番人が多い最新作やってるだけだろ
それでも元々は格ゲーが好きだから求める形は
非スト6になるのは頷ける
システムより先にMフィルター、部屋もコメントより入室条件に変えてくれ
あとランキングやるならダイヤ同様にモダクラ混合で頼む
来月になったらプロ以外のおじはクラシック村へ消えるかもな
そうなったら待望のモダン移民大国になるぞ
俺には移民大量の川口市みたいな街に見えるので
益々行きたくなりそう、最低無線とMフィルターが欲しい
まあ勝てない人にはクソゲーなんだろう
スト4>5でやっとループぽいコンボが
あってもVTキャンと激減して喜ばれてたのに
6でまた性懲りもなくラッシュで復刻させた時はため息が出た
ラッシュペチペチばかりだし
せっかく女キャラもいるんだからセックスするぐらいの派手さがないとSwitch2で売れるわけないじゃん
この位なら今回でもありそう
つーか、上位に行けばインパクトなんて誰も使わないし
インパクトで文句言ってる層ってマスター以下でしょ
逆に言えば、上位ではインパクトが産廃なことが問題ではある
正直、このシステムってそもそもリスクリターンが見合ってないし
ただそれでインパクトに文句があるにはならんけどな
インパクトは基本後だしされる産廃だとバレてるからね
だからせめてあいこにしろと
あと、ボタン増設も禁止にしないと返されても
お前、ただ待ってるだけじゃんとリスペクトすらされない
調整見てるのチー牛しかおらんよ
チー牛がいなくなったらスト6はオワる
だってvtuberを筆頭にバチャ豚で盛り上がってるゲームなんだろ?
真の硬派は餓狼伝説をやるから
いつ発売でしたっけ?
餓狼を隠れ蓑にしながら
あっギルティギアのアニメでシコってるんだろ?
よくわからん無名に事故られる可能性低くて空き巣できるんじゃね
こんなんしたら最大ダメとか爽快感なくなるし、なんでこの体力でSA3当てたのに死なないのって多くなるし、結局SA1で毎回稼ぐ方が強くね?ってなって見た目も楽しさも更に地味になると思うわ
投げも垂直してかわせたら、モダンであっても落とせないように
こんだけでいいわ
やってても見てても何もおもんないのに
全員インハゲに駆逐されるのが楽しみでしょうがない
いいねー、いんハゲ活躍はみたいは
で、スト6はいまのままで満足だす。
それこそまさに餓狼が硬派たる事実。V豚である意味水増ししてるスト6様には一生敵いません。
動画勢にはちょっとクソゲーくらいがちょうどいい
ただ人がやってる分は確かにまだ観れそう(観たことないけどw
世界大会が柔道よりはマシそう
ものはいいようだけど
アーリー含め発売一週間でこの数字は普通にやばいよ
硬派な連中が残ってるって次元ではない
とか言うけどスト6に硬派な要素ないよねwww
餓狼伝説cotwはもうホンマ『硬派』
その純然たる事実はまさに動かざること山の如しッ!!
ファイコレ出たら金の亡者しか残らなさそう
今のままだとストレスゲー過ぎてつまらないから
普通にプレイヤー人口の多さから考えて硬派なプレイヤーもスト6のが多いでしょ
一番同接が出る発売当初よりKOF15の同接ピークの半分の4千人台
いまは早くも2500人前後を行ったり来たり早くも過疎化の恐れがある村なんですわ
この純然たる事実から逃げるなよ硬派くんw
プレイヤーの話してないだろ
スト6に硬派な要素ないよねに応えず鸚鵡返しで絶頂してて草
GWはずっとシコって過ごす気なのか?GW期間は読解力つけるために読書してな?
え?数字の話を出した所に
その数字の少なさこそが餓狼が硬派な証拠とか横槍でつついて来たのに
数字の話してないとは?
じゃあまずお前が言う餓狼の硬派な部分ってなによw
逆にその二つがあるからゲームが荒れてみんな勝てる可能性があるんだぞ
ガン待ち99秒使う方が偉くなる調整を望んでるのか?
今回の餓狼も多くのVとか配信者も結構触ってるからSNKさんも案件振ってそうだけどな
そんでSNSフォロワー数10億人のそこらのおばちゃんでも知ってる
クリロナをプレイアブルにしてしかも彼のインスタやXでも何度か宣伝させてこの体たらく
『硬派』過ぎたのか?
ナンバリングだと唯一レベルで無い
こんなの硬派とか言ってんのは二郎系ラーメンこそ硬派なラーメンとか言ってそうな
勘違いげぇじだけ
勝てれば楽しいってのが浅い
楽して勝てれば相手はツマランのだよ
パチンコなんて言われてるのはそこだぞ
2枚も3枚も上手の相手自分から探して対戦しかけてりゃスマブラみたいな他の人気ゲームでも普通にガン処理されるでしょ
でもそんだけパチンコパチンコ言いつついつも大会で勝ってるメンバーは変わらんぞ
そっからさらに強い奴が勝ちやすくする調整にしろ!って騒ぐ人は本当にゲームがうまいか下手なだけなのにこんな負け方するのはゲームが悪い!って騒いでる奴のどっちかだと思うわ
言ったけど
やっぱりカプコンなんだよなぁ
手にとってみたいってデザインをちゃんと入れている
それはすごく大事で
手にとるってことは自分が主体的に選択した結果
突突突り突突突り突突突
突りりり突り突り突りり
突突突り突り突り突突突
りり突り突り突りりり突
突突突り突突突り突突突
柔道じゃなくて単発の投げで崩せってことだよ
なんで投げがループしてんだよ
KOFみたいに
小ジャンプ中ジャンプ大ジャンプを作れよ