
カプコンのIRページ『ミリオンセールスタイトル』の情報が、2022年12月31日時点のデータに更新され、「ストリートファイター5」の全世界販売本数が700万本を突破したことが明らかになりました。
前回2022年9月末のデータから3か月で20万本の増加となっています。
ストリートファイター公式Twitterでも700万本突破したことが発表されています。
初動の大コケから挽回すべく頑張った開発チームの血と汗と涙の結晶と、eスポーツの盛り上がりがあってこその700万本といった形でしょうか。
なお、カプコンの決算資料によると販売本数は約9割がダウンロード版となっており、2022年4月1日~12月31日のダウンロード版販売本数でもスト5は75万本の売上を記録しています。
スト5発売からこれまでの売上推移は以下の通りです。
2016年2月18日 PS4/PC「ストリートファイターV」発売
140万本 (2016年3月31日時点)
140万本 (2016年6月30日時点)
150万本 (2016年12月31日時点)
160万本 (2017年3月31日時点)
170万本 (2017年6月30日時点) +10万本
190万本 (2017年9月30日時点) +20万本
200万本 (2017年12月31日時点) +10万本
2018年1月18日 PS4/PC「ストリートファイターVアーケードエディション」発売
210万本 (2018年3月31日時点) +10万本
210万本 (2018年6月30日時点) ±0
220万本 (2018年9月30日時点) +10万本
290万本 (2018年12月31日時点) +70万本
2019年3月14日 AC「ストリートファイターVタイプアーケード」稼働
310万本 (2019年3月31日時点) +20万本
370万本 (2019年6月30日時点) +60万本
390万本 (2019年9月30日時点) +20万本
410万本 (2019年12月31日時点) +20万本
2020年2月14日 PS4/PC「ストリートファイターVチャンピオンエディション」発売
450万本 (2020年3月31日時点) +40万本
470万本 (2020年6月30日時点) +20万本
500万本 (2020年9月30日時点) +30万本
520万本 (2020年12月31日時点) +20万本
550万本 (2021年3月31日時点) +30万本
580万本 (2021年6月30日時点) +30万本
600万本 (2021年9月30日時点) +20万本
2021年12月9日 PS4「ストリートファイターVチャンピオンエディションオールキャラクターパック」発売
610万本 (2021年12月31日時点) +10万本
620万本 (2022年3月31日時点) +10万本
660万本 (2022年6月30日時点) +40万本 680万本 (2022年9月30日時点) +20万本
700万本 (2022年12月31日時点) +20万本
※売上データは家庭用のみ(PS4、Steam、DL版含む)。
※2020年9月にPS Plusフリープレイで「ストリートファイターV」が配信。
過去のミリオンセールス魚拓
https://web.archive.org/web/*/https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
https://chigesoku3.doorblog.jp/archives/59633976.html「ストリートファイター5」の出荷本数が660万本突破、3か月で40万本の増加。スト2を抜いて最も売れたカプコンの格闘ゲームに
「ストリートファイター5」の出荷本数が620万本突破、3か月で10万本の増加
「ストリートファイター5」の出荷本数が610万本突破、3か月で10万本の増加
「ストリートファイター5」の出荷本数が600万本突破、スト2の記録更新まであと30万本!!
Street Fighter 5 is just 300,000 units shy of becoming the the best-selling entry in the series... technically
「ストリートファイター5」の出荷本数が580万本突破、3か月で30万本の増加
「ストリートファイター5」の出荷本数が550万本突破、3か月で30万本の増加
「ストリートファイター5」の出荷本数が520万本突破!!
「ストリートファイター5」の出荷本数が500万本突破!!
https://chigesoku3.doorblog.jp/archives/57345180.html
2020年6月30日までの「ストリートファイター5」の出荷本数が470万本突破、3ヶ月で20万本増加。アニコレやMVCIなどもジワ売れ
【データ集】
— 株式会社カプコン 広報IR室 (@CapcomIR) February 1, 2023
「ミリオンセールスタイトル」を更新しました。https://t.co/zCP0DUMiSH
🎉ストV 700万本突破🎉
— ストリートファイター / STREET FIGHTER (@StreetFighterJA) February 1, 2023
皆さまのおかげで『ストリートファイターV』は販売本数700万本を突破しました㊗️
2016年2月の発売から7年。
奇しくも同じ2月に700万本突破というご報告をできる事を嬉しく思います。
みなさんのおかげでここまで来れました😭❤️🔥
本当に本当にありがとうございます🙏#SFVCE pic.twitter.com/jPamblhqpg
文字数オーバーで書ききれず…
— ストリートファイター / STREET FIGHTER (@StreetFighterJA) February 1, 2023
ストVは良いスタートを切れず楽しみにしてくださっていた皆さんに本当にご迷惑をおかけしました。
何年間もかけてより良いゲームにするべく中山D筆頭にチームが開発を続けてきました。
そこに、ずっと付いてきてくださった皆さんに本当に感謝の気持ちでいっぱいです。

コメント
コメント一覧
4が出た時や5が出た時は必ず前作のほうが良かったって人がいたけど6が出ても5の方が良かったって言う人はまずいないだろうな
オンラインメインゲームで売り上げ700万+月7万本ペースで売れてるのに世界同時接続数が2千以下のわけがない
この矛盾説明できる人おるの?
最近はウメちゃんの雑談の切り抜きしか見ないw
プロは金の為だろうが、アマでこのゲーム面白いと言ってる奴はもっと見識広めた方が良い
中学生みたいなコメント
数だけ誇るよね笑
子供のころからストリートファイターが一番好きなゲームだが
発売日に買って数日であきたのはシリーズ通して最短記録だわ
仕事以外の上位層は一月後には殆どいなくなってて
嘘吐きプロ連中に騙された新規は完全にピエロだった
後半マシになったって聞いたけど遅過ぎるから意味無いし、見ても相変わらずつまんなそうだし良くても精々並程度だと思ってるわ
これは間違いなく神ゲーでしょ はい論破
人によるでしょ
というか、何かのゲーム本気でやりこんだことない人かな?
好きな作品ずっと遊びたい人はたくさんいる
でもやってる人全然いないんだよね
おかしいね
なんでだろうね
モダンが外せないと出戻りあるかもなー
PS版が一番人多いに決まってんだろ
一日ちょっとしかやらない俺みたいなやつにはまだまだ遊べる
操作が複雑なキャラ使ってると理想のプレイがまだまだ遠いから
ボタン配置変更したり新しいボタン配置になれるために練習したり
やり込めて楽しいわ。今までできてなかった分最近毎日やってる
今の5はバランスよくて神ゲーで間違いない
これで勝てないのは相当な低IQだよ
Steamだと一か月の平均が2000人切ってるけど全プラットフォームを合わせたら1万人ぐらいはいるでしょ
それでも699万人がやってないわけだが
そんな奴が居るのかは知らんけど
スト5で勝てたのにスト6になったら全く勝てなくなった
みたいな奴がいたら
スト5のほうが良かったってなるんじゃねえかな
ネカリ
ファン
コーリン
エド
ファルケ
メナト
アビゲイル
ルシア
ララ
G
是空
この中に6でも見たい奴おる?
でも鉄拳もストもどちらも全盛期より全然盛り上がってないように感じるのは、きっとぼくたちの心が不純なせいなんだろう
* CFNでありとあらゆるプレイヤーのリプレイが見れて研究できるようになった <-これはまじですごい
* PCとPSでクロスプレイできるようにした <-このおかげでPC版に移行しやすくなったしPCプレイヤーの人口問題解消
* ゲーム性をシンプルにしたことで新たに始めたプレイヤーでも戦えるようにし、先行入力があることでピアノ入力などしなくてもよくなりデバイス間の差を減らした
つまりだ、5くんは6の礎(いしずえ)となったのだよ
5がなかったら6の完成度はなかった
わざわざ書き込まなくてもいいからさ。
”わかってる”
同接の意味が分からない馬鹿じゃん
500円だから買ったけどクソつまんなくて2時間で辞めたとかじゃね
ビジネスで褒めてた奴以外は実際とんでもない馬鹿だろ
そう、もんじゃ守り隊である
スト2、ダッシュ、とかサード、ウル4も製品名は変えてきたわけでさ
明らかに水増し
初期のスト5とかまともな感性してたらすぐゴミって気付くんだから、面白いと思ってたやつなんていないでしょ
仕事でも無いのにそんなまさかねぇ…いやでも続けてたって事は…あれ?
大赤字で莫大な予算組んでEスポ興行を開催し続け
プロ勢を他ゲーから吸い取って伸ばした本数だから決して褒められた利益の物ではないわな
ビジネスで褒めてたプロの印象も悪くなったし
それなら何かしらのランキングに毎週のりそうな気もする
DLCやアップデートも1本とカウントしてるとしか思えん
近距離でペチペチ殴りあってるだけで見てるだけだとクッソつまんねーからかな?
fpsみたいにやってる方は面白くても見てる方はクソつまんねー典型ってことなんかな
ぶっちゃけ加藤純一やおにやレベルの人がある一定やってくれないと厳しいと思う
噂では酷いって聞いてたから買わなかったけどさー。
個人のインディーズゲームと同じ感覚で買ってみただけだけど
「大」どころじゃねーから