ストVの入力遅延について
http://tinpowww4545wwww.hateblo.jp/entry/2016/05/08/164633
アケコンの遅延調査などで知られるシリル氏が、自身のブログで興味深い記事を投稿しています。
PS4版『ストリートファイターV』は、PS4用のコントローラーを普通に使用するよりもPS3モードでレガシーコントローラーとして使用する方が入力遅延(インプットラグ)が減少するというものです。
本来であれば上の記事にあるように、レガシーコントローラーの方がPS4用コントローラーよりも入力遅延が大きくなるはずなのですが、『ストV』ではそれが逆転してしまうそうです。
PS4版『ストV』は約7フレームの入力遅延が存在するという有志による調査結果が公表されていますが、思わぬ形でその入力遅延を減少させる方法が判明したかもしれません。
カプコンがこの"疑惑"について何らかの策を講じる事になるのか、注目です。
シリル氏のツイッター
https://twitter.com/Nikogel360
『ストリートファイターV』はウル4よりも遅延が大きい?ラグいと言われたPS3版『ウル4』よりもインプットラグ(入力遅延)が大きいらしい
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/48113412.html
コメント
コメント一覧
そろそろ箱の出番かな?
入力を取りこぼすって時点で、使う選択肢から外れるよ。コンボがそこまで難しいわけでもないのに。確反位なら、十分PS4のアケコンでも練習すればいける
ゲームが一変するわ
ps3コンは何故か適用されないってことか
カプコンはもうモノが作れない?
配布されてるドライバで動かないからJoy To Key使ってるけど
この方法は遅延少ない方になるのでしょうか?
アケコンも売れなくなって色々ヤバいわ
※13
Xboxは売れてないから出しても採算取れないんじゃね
遅延の事なんて考えて作ってるわけあらず
レガシーモードだと何F遅延になるのかな?
それともPS3コンじゃないとだめ?
どうなってるの?
煽りじゃなくて純粋に聞きたい
PC勢と普通に対戦するのに7フレもハンデ背負わされてると考えたらムカついてきたわ
5は先行鬼効くからどうでもいいや。
xrdR辺りで違和感感じたりすんのかなぁ
コンボ精度より対空や咄嗟のグラップ、差し返し等に支障がでるんじゃね遅延は
PC比較で7フレ遅いって話はしてないんじゃない?
今のは触り心地を完全無視
背景も好きに作ってラグくしてくるしな
それがほんとだったら中段も絶対立てないし前ステも止められないやん
この2つは体感できる程度にラグい。
7fって明らかにラグいのにプロ達は誰も言及しませんね
ほんとこれ。波動歩きガード、通常技対空からの裏周り、それと中段。「今ガードしたろ!」っての多すぎ。
あとはブロッキング(リュウ、ザンギ、アレク)なんかも引き付けて出そうとするとよくミスる。
対空は遅延があってもなんだかんだでみんな上手くてビビるわ。
それはただ単にお前が弱いからやで
春麗の弱k対空とかその筆頭
しかも
『ストリートファイターV』はウル4よりも遅延が大きい?ラグいと言われたPS3版『ウル4』よりもインプットラグ(入力遅延)が大きいらしい
10.いつもの人
ここを見ている人で
・先行入力受付のためにあえて1F遅らせてある
・レガシーコントローラ(PS3コン)を使用するとこの1F遅延がなくなる
この2点を知ってる人は居たのだろうか?
本人いたぁ!!
PC、PS、XBOXどの現行ハードも抱える基本的な遅延でしょ
ここらへんは知っておくべきだと思うよ
分かりやすく言えばPS4自体が入力に対し即座に応答していても
入力からの画面反映にはそれだけの時間がかかる
同じように遅延を調べている動画があるが
その動画からして遅延しているよ
だから7Fウワアアアってのは間違いだね
joytokeyは遅延めちゃ多いよ
x360にしとけ
ブログに書いてある内容読めよ
もし自分だけ3Fまで減少させれたりできるならそら有利なゲームになるやろなぁ
どうせやるならレガシーモード使った時の入力遅延や
PC版の入力遅延も合わせて調べるなりしてもらわないと何ともいえない
4モードと3モード比べたら
3モードのほうが遅延なさげ
2→N→2→Nでレバーの音と屈伸のタイミング見ながら比べると分かり易い
俺の気のせいかもしれないから誰か試してみて
自分で調べたわけじゃないから間違ってるかもしれないが。
1位 ウメハラ(餅に勝ち越し、熱帯世界一のサビンに勝ち越し。対ときど戦績は下記。)
2位 ときど(ウメさん相手は分が悪いと発言しており野試合で負け越している模様)
3位 ももち(インフィルを完全処理し世界的評価は最高レベル)
4位 マサ(他のプロ活動もあるからかまだ完全に仕上がっていないためももちの実績は抜けていない)
5位 GO1(実績は凄いが空き巣的な面もあるので純粋な強さならこの辺りか)
6位 ふーど(明らかにレベルが上がり続けている。サビンを完処理)
7位 えいた(人間性能だけで戦っておりキャラ性能をまだ引き出せていないので)
8位 マゴ(ふーどと大口に処理されダウン。ジャスティンにも同キャラで格付けされた)
9位 かずのこ(安定感はないが未知数の存在。4位未満なら平気で食ってしまう)
10位 ヌキ(大会にでていないため未知数。しかしウメと五分るなど安定感がある)
プログラムでもミスってるの?www
3F減少したらナッシュの中段(22)がウル4のいぶきの中段(25)と同じフレームに!
くらうこと激減しそうだな
最初からラグがあればネットワークの遅延を誤魔化せられるからな。
あんまり無いような錯覚に陥るけど、対戦してると着地裏表をギリギリまで見て
ガードとか絶対できないからね ほぼ裏表は決め打ちでガード入れないと間に合わずに食らう
めくりもギリギリでガード入れると食らうし
>>29
いや実際このゲーム見てから中段立てねえじゃん 見えたと判断してから立っても
間に合ってることまずないし ベガとかの極端に全体Fや視認性が高いステップは
例外として普通のステップを見てから止めてる奴もいないよ
10のカキコした者です
情報ありがとうございましたx360に変更してみます^^
ひでえゲーム
俺も試してみたら3モードの方が遅延のなさを感じたわ
どんなに頑張っても1~3フレ遅延起こるし
Win10ではONでも遅延解消されてるの知らず?
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