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ai-shiki







↑の動画でふ~ど氏による実演&解説





333: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:42:18.43 ID:dulwAmnr0.net
糞ワロタwwwww

336: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:42:25.27 ID:/6iBnsPI0.net
玉抜けクソワロタ

341: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:42:44.00 ID:NIiyEBin0.net
勝ちたがりで久々に笑っちまった・・・

342: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:42:46.39 ID:RpzCGlYo0.net
ふーど面白いのみつけるなあ

344: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:43:13.72 ID:AI45R/P00.net
これが"AI"
ちょっと面白かったわBリーガー

347: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:43:27.68 ID:euG+KvF70.net
鉄拳のレイみたいだな

355: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:43:45.77 ID:dulwAmnr0.net
腹いてえwwwwwww

357: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:44:01.74 ID:8uoRSH/O0.net
ストクロのターンパンチといいシステム攻略すげーな

360: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:44:13.02 ID:pNPit5if0.net
こういうの見つけるのマジで凄いなふ~ど

365: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:44:33.21 ID:qhsDizsC0.net
ブランカみたいな球抜けやめえや

366: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:44:53.28 ID:f3tp31eD0.net
変なこと見つけるのは得意なのに有用な対策は一人じゃ開発できないんだよなぁ…

373: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:45:43.98 ID:qhsDizsC0.net
ふ~どは毎回こういうネタ仕込んでるな

379: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:46:00.38 ID:Z6rFvGRa0.net
こんだけ知識ある奴がBに行く覇権リーグがあるらしい

380: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:46:04.39 ID:C3TEjRjZ0.net
ふ~ど教授による挑発概論

386: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:46:44.65 ID:AI45R/P00.net
これsakoもう気づいてたって事か
わざわざ試合中に見せる必要なかったけどw

396: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:48:25.28 ID:AI45R/P00.net
AIは久々に爆笑したわ

400: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:48:36.99 ID:6W1JNlbI0.net
sakoはこのアマキャンPAでなにがしたかったんだろう

403: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:49:09.41 ID:0WPZsgmy0.net
>>400
その場でセビができる

407: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:49:44.11 ID:pHziTmmW0.net
>>400
元の流派切り替えと一緒でそのままのポジション維持できる

411: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:50:24.51 ID:6W1JNlbI0.net
>>407
リスクリターンあってなさすぎじゃね?

425: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:51:56.90 ID:pHziTmmW0.net
>>411
オワ4のPAはキャンセルできるしあんまりリスクない
リターンもろくに無いけど

435: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:53:18.45 ID:SdDiswFH0.net
>>425
ゴウキは怪しいモーションPAあるからシャオハイがウルコンしてくれるかもしれない

486: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:58:40.07 ID:kzR7kneM0.net
>>435
灼熱に見せかけて飛び釣って天海で対空とかあるかと思ったけどさすがに厳しかった

416: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:50:54.71 ID:QtoScdd+0.net
>>400
結局ときど普通に歩いて間合い詰めてたからな

418: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:51:33.59 ID:pNPit5if0.net
この逸材をBはない

424: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:51:56.09 ID:9z2+KW/r0.net
AI見てなかったんだけど何したんだよ

430: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:52:59.56 ID:O6tJ5pvJ0.net
>>424
セビキャンPAキャン赤セビ

431: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 22:53:01.07 ID:AI45R/P00.net
>>424
セビPAキャンセル玉抜け烈火

517: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:03:37.16 ID:j6mKjkBr0.net
今回ファイナルターンパンチ以来の面白さだったんだが?

521: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:03:57.54 ID:euG+KvF70.net
ふ~どの小ネタコーナーを常設しろ

527: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:04:26.41 ID:eWQk9+ri0.net
ふ~どはBに降格して一皮むけて一つ上の男になった

528: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:04:26.68 ID:C3TEjRjZ0.net
ふ~どは毎週ネタ用意していけ

529: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:04:31.57 ID:Z/vQ8eoz0.net
セビPAで玉抜けされたらさすがに笑うわ

533: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:04:44.66 ID:jNsChLTC0.net
ふ~どが勝ちたがり第一回だったかでスト鉄のファイナルタンパを暑く語ってる時も面白かったけど
そもそもゲームに飽きてるからこういうくっだらないネタ話してるほうが楽しいってのはあるよね

539: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:05:17.27 ID:irMU0rd90.net
AIはネタっぽいけど
技の優先度調べてくと有用な複合入力見つかったりするんだよな

560: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:07:15.94 ID:DNyJyzOs0.net
誰かAI式説明して
意味がわっかんねー

589: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:10:07.46 ID:irMU0rd90.net
>>560
アマキャンPAキャンセル赤セビで、
技を受けた時は赤セビ、そうじゃない時は普通のセビが出る

607: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:11:54.73 ID:DNyJyzOs0.net
>>589
PAでキャンセルしてそのPAもキャンセルしてるってまーーーじか!
ありがとーーーー!

561: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:07:27.97 ID:MVmn5FeH0.net
コパグラも家庭用で優先順位調べた末に出たテクニックだしな

最初はんなのつかわねーよwって笑われてた気がするけど、
今ではトッププレイヤーの大半が家庭用では使ってる

567: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:07:36.70 ID:Z6rFvGRa0.net
フェイロン使いはAIボタン開けにホームセンター行って来い

586: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:09:45.14 ID:Z/vQ8eoz0.net
マゴの開発は工学系でふ~どの開発は理学系でしょ
ふ~どのネタは一見無意味っぽいけどシステムの根幹を理解しようとしてる

594: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:10:32.84 ID:Ndeg5QCj0.net
>>586
その例えいいな

591: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:10:18.38 ID:YHPlSg420.net
ふ~どおもしろかったw
システムの優先順位を追及していきついたんだろうけどよく見つけるわ

596: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:10:58.87 ID:DNyJyzOs0.net
AI式の意味がわかんなかったから説明してっていってんの!
なんで技とったときしか赤セビがでないわけ
優先度上なら技取らなくても普通のセビじゃなくて赤セビが出ちゃうでしょっていってんの!

636: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:14:24.82 ID:MVmn5FeH0.net
>>596
セビ→PA→赤セビと1Fずらす

セビをキャンセルしてPAが出るのは、
相手が何か行動してその攻撃をセビでとったとき

相手が何も行動してなければ、セビキャンセルPAが出ない

まあ1Fずらし失敗すると2ゲージ全損だから、
テクニックに相当自信ないと、仮に使いどころ見つかっても、実戦で使うのは難しいだろうな・・・

667: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:18:21.26 ID:DNyJyzOs0.net
>>636
ありがとーーーー

624: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:13:27.33 ID:AI45R/P00.net
AI利用した玉抜け烈火拳は絵面的にかなり面白い

664: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:17:44.48 ID:jNsChLTC0.net
AI式は波動の対の灼熱みたいな連携のときに使えるしいいかもね
ただ実際に毎回仕込むレベルになると、sakoコンやときどコンみたいにボタン配置の改造が必要になるだろうけど

666: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:18:16.80 ID:irMU0rd90.net
>>664
入力がきつすぎるな

691: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:22:32.72 ID:5X1Xi2RD0.net
てかAIってさーーーーーーー
例えばリュウ戦で弾読みでAI置いてたら灼熱も取ってセビ2いけるってことでしょ?


やっぱりこのゲームリュウいじめひどくない?

703: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:24:40.45 ID:ohdkPHqk0.net
>>691
違う

セビの1F目だけをアマキャンPAから赤セビに出来るってことだから
普通の波動にも赤セビが出てしまうし
セビの最初の1F目で波動をとらないと出来ない

730: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:27:57.13 ID:5X1Xi2RD0.net
>>703
なるほどありがとーーーーーーーーーーーーーーーー


じゃあ中Kつむじとかコパ烈火みたいな入れ込みを出させて殴るみたいな使い方ができなくもないってことね

でもセビ2まで溜めて確定とるとかってのはフレーム的にきつそうだな

693: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:22:51.61 ID:ohdkPHqk0.net
AI式はネタとして面白いんだけど
ユンのバグネタでも言われてたように
セビアマキャンの発動条件自体が結構難しいから
ここから更に難易度上がるとなるとちょっとね

失敗したらセビが出るってのだけを見るとどっかしら使えるとは思うけど

726: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:27:44.09 ID:GvFfR1Uk0.net
今日の勝ちたがり後半は面白かったな
こういう前向きにネタや戦術を探していくっていうスタンスが
初期の頃の勝ちたがりTVであって、面白かった勝ちたがりTVなんだと思った

734: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:28:19.92 ID:n7xFf5jS0.net
赤セビのAI式誤解してる奴多いな
あれの入力はセビ→2f以上待って赤セビだよ
セービングのモーション1,2f目までに攻撃受けてれば
優先度上位の技は結構遅れて入力してもかまわない
ヒューゴーとかだと426セビ84269PPPでアマキャウルコン出せるからな

完全にずらし押しすると相手が何もしてなかったら赤セビが漏れるで正しい


625: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:13:31.80 ID:rFsvI6BD0.net
AIのgifください

695: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:23:08.71 ID:O13zq4qA0.net

709: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:25:15.83 ID:Wixv+IGE0.net
>>695
ぺたんって寝るのが可愛い

712: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:25:32.37 ID:izO5yN2H0.net
>>695
KOFの鎮だなw

717: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:26:27.34 ID:jNsChLTC0.net
>>695
これチンゲンサイじゃない?

729: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:27:55.03 ID:vPDYe3SV0.net
>>695
sakoさんのPA話題でやったのかな

739: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 23:29:01.00 ID:euG+KvF70.net
>>695
オメガで一瞬で寝るように調整お願いします、綾野さん


AIのまとめ

AIとは優先順位を利用した挑発(PA)のこと。
技の優先順位がセビ<挑発<赤セビになっていることを利用したキャンセルテクニック。

相手の攻撃をセビで取ってPAを入力すると、PAが出るが
相手の攻撃をセビで取らなかった場合はPAにならず普通のセビになる。

例えば起き上がりに相手が打撃を重ねてきた場合に
セビ→PA→赤セビという入力をする事で、相手が打撃を重ねてきた場合は赤セビになり
何もしてこなかった場合は普通のセビになる。

セビの後は必ず前か後ろに移動しなければいけないが、例えば波動拳をセビでとった後にPAでその場に留まって烈火で反撃なども出来る。

このテクニックによって、ダンのスパコン『挑発伝説』がシステム上、挑発であることが分かった。