「DEAD OR ALIVE 6」オンラインβテストが、PS Plus会員限定で1月12日(土)00:00~14日(月)23:59の日程で実施中です。
「かすみ」「あやね」「ハヤテ」「ハヤブサ」「ディエゴ」の5キャラクターと「DOA COLOSSEUM」の1ステージを使用し、「ランクマッチ」でのオンライン対戦を楽しめるオンラインβテストとなっています。
公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/doa6/
【 #DOA6 オンラインβテスト開始!】
— DOATEC(DOA6)OFFICIAL (@DOATEC_OFFICIAL) 2019年1月11日
『DEAD OR ALIVE 6』オンラインβテストが、PS Plus会員限定で開始!
ぜひお楽しみください!
今回のバージョンは完成版ではないので、ご意見・ご報告などございましたら、下記URLからアンケートフォームにお寄せください。https://t.co/EOc8rDS3mX
公式サイトにて「HOW TO PLAY」ページを新設!
— DOATEC(DOA6)OFFICIAL (@DOATEC_OFFICIAL) 2019年1月11日
「DOA6」の基本的な遊び方から上達のコツや、おすすめの技表など、初心者必見の内容が目白押し!https://t.co/Qyv9JX23ch #DOA6 pic.twitter.com/DXgsGgXIG0
DOA6ベータ版。マッチング決定前に有線無線が分かるのは有り難いわホント #DOA6 #PS4share pic.twitter.com/WSTEspPqmH
— NAM (@UncleNam) 2019年1月11日
コメント
コメント一覧
対戦相手のキャラになる
大戦中にwaiting状態から抜けれなくなる
有線で表示されていたのに無線に突然切り替わる
必殺技を出すと処理落ちする
リザルトでフリーズする
ベータテストやって良かったなと思うわ
コスチューム画像が多いのでおじにオススメ
ニコの白コスいいな
βテストは、まあ改善に期待
対戦後のカメラモードでは勝利キャラと敗北キャラの両方を切り替えで眺めることができるようになった
エロ撤廃したいのか残したいのか中途半端すぎない?
対戦はもっさり ロードは普通 マッチングは早い
5の大会で肌露出コス禁止してたり前段階があり、
6の海外インタビューでアイドルに見られないようそういう表現はしないって言うてるし、
しゃーない。
アイドルに見られないようにする = エロ廃止ってどんな発想の飛躍だよ
あと大会で肌露出コス禁止ってスト5でも実施してるし昨今じゃ普通じゃね
お前らがゲーム買わん子供作らんからだぞ
アリサのパクりと言われてもいいからアンドロイドにした方が良かったんじゃないのか?
2Bという一目見ただけで人気になると分かるデザインがもうすでに出ちゃってるからやりにくいのかもしれんが
ニコはマリーローズのコス違い程度にしか見えない
そっち路線行けばいいのにどうしてこうなった
折角スカ確とか上手く噛み合ったのに浮かそうと思ったら、逆に投げ飛ばされるとかイラってしない?
これキャラが好きとかじゃなくて対戦が面白いと思ってやってる層いてるの?
一応バーチャファイター、ソウルキャリバー、鉄拳はやってるけど、バーチャの次くらいに面白いという思ってるぞ
ホールド周りの読み合いとか好きだわ
初代が一番マシだった
まあ攻撃側有利な読み合いだから、とはいえホールドの強さと投げの強さと打撃の強さがキャラ事に違うから何とも言えないけど。確反は基本投げってのを知ってるだけでも大分運ゲー感なくなるかも、 5F/7F/10F/12F投げは知っといたほうがいい。
3Dゲームって細かいところは違うけど、やり込まないと変更点分かりにくいよね
マジでクオリティアップのためだったのか・・・
攻撃のモーションはかっこいい。
でも構えがダサい、どのキャラも。
ベータで使える6キャラ中、4キャラが忍者。
DOA初プレイだったけど、なんか謎だったわこのゲーム。
地上で連続ヒットするのかと思ったらホールドで割り込まれたり。
自分も相手の固めから脱出するためにホールドで割り込もうとしたらできないし。
ホールドの使うべきところと使わない時の区別がわからん。
あとエロ廃止したとか言ってたけど、
女キャラの服破れて肌見えてたぞ?
ゲージ全部吐いてもいいから
DOA6の出荷数が好調で
格ゲー業界が更に盛りがるといい思ってるよ
そりゃEVOには採用されるわけねえわ
お嫌いですか?
発売日に買うつもりだったけどさすがに評価出るまで様子見する
やる人口は増えるかもよ?
どうしても全キャラ使いたい人はフルパッケージ版買えばいいだけの話。
※40
基本無料版出るかもしれんけど人口増えるかは疑問やな。DOAファンの一人としては残念に思うけどな。
そりゃ新キャラの1人くらい入れるだろ…
ゴボやBBTAGはトレモじゃないけど、ある程度自由に動かせるチュートリアルがあったからまだよかった
今回のDOAはマジでダメかもしれんね
直感で全くプレイ出来ない時点で新規獲得無理でしょこれ
まぁ、複雑過ぎたから廃止ってことで納得してもいいんだが、
わざわざ追加した新システムが全部大味で萎えるわ・・・
勝率7割~8割ぐらいいけてるせいか面白く感じるわ
やっぱり格ゲーは勝てると面白い
「エロにはしない」と言いながらその場で「セクシー要素を無くしてない」とか
玉虫色の答弁するから外人から「ん?結局どういうこと?」と不信に思われてんな
海外から「エロなくすなや!オラァ!」の声にビビってるんだろうけど逆効果じゃね
その煮え切らない態度に外人たち結構イラついてるw
前作との差異を具体的に言えば良かったんだろうけど、そうすると後々の展開(DLC等)で自分の首を絞めかねないしな
e-sportsなんて色に手を染めず、コーエーらしくニッチトップを目指すべきだと思う
逆にソウルキャリバーは武器有りのDOAでおk?
ゲージの使い方とか
移動の仕方、ボタンの並びとかほぼ同じやね
DOA、キャリバー、バーチャ
この3つの3D格ゲーはよく似てると思う
よく比べられる鉄拳は2・5D格ゲーってイメージ
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