「ソウルキャリバー6」の参戦キャラ『インフェルノ』のPVが公開されました。
インフェルノは過去作でボスキャラとして登場することが多かったキャラクターです。
これで22キャラが公開されたことになります。
【これまでに発表されたキャラ】
・ミツルギ
・ソフィーティア
・ナイトメア
・シャンファ
・キリク
・グロー(新キャラ)
・アイヴィー
・ザサラメール
・ゲラルト(ウィッチャー)
・ジークフリート
・タキ
・タリム
・ソフィーティア
・ナイトメア
・シャンファ
・キリク
・グロー(新キャラ)
・アイヴィー
・ザサラメール
・ゲラルト(ウィッチャー)
・ジークフリート
・タキ
・吉光
・マキシ・タリム
・ヴォルド
・アスタロス
・ソンミナ
・ティラ(DLC)・アズウェル(新キャラ)
・セルバンテス
・ラファエル・インフェルノ
If your soul burns, he will come for it. As the living incarnation of Soul Edge, Inferno is back in #SOULCALIBUR VI to reap the souls of worthy warriors! pic.twitter.com/qWywHGmmoM
— SOULCALIBUR (@soulcalibur) 2018年10月4日
コメント
コメント一覧
クリティカルエッジは演出半分くらい短くして良い
ってコメすこ
ちがうだろ
素直にアンケの人気反映させとけよ
買うつもりやで
むしろβにしては評判良かったぞ
初心者でも楽しめる要素多くなったからな
前の記事でも間違ってたし
ベータ遊んだけどキャリバー経験者と当たると何も出来なくてつまらなかったし
格ゲーは経験者の経験値を奪った方が良い
今までの経験が通用しない新作じゃないと20年の歴史が重過ぎて新規が入り辛い
ワンピースを90巻から読むやつはいないんだよw
初心者でもわからん殺しされにくくなった
操作もかなりパッド向けになったしな
ほとんどラグ感じなかったし操作性も良かったから
こういう当たり前の事が成立しないのが今の格ゲーだからな
ゲームバランスやデザインは二の次だわ
もちろん、レベル高いゲーセンとかじゃ無理だが。少なくとも、経験者に勝てない~とか愚痴しか言わんようなヤツ程度ならなんとでもなる。
熱帯良い格ゲほど過疎る法則。レイヤーとかも
どんだけ熱帯の快適さをアピしても人口少ないからだろと守り隊にネガられる始末
β評判悪いとかどこのエアプだよ
まさかもんじゃ以外は貶したくて仕方ない守り隊の暴れまわるチゲ速コメ欄がソースですか?
鉄拳の10倍は入りやすい
山ステとか要らない、コンボ短い、新システムの切り返しが強いから一方的になりにくい
やっぱりこのシリーズに超必はいらねえわ
評価したいwwww
5よりは全然リスク高いほうやぞ
剣使うゲームという共通点があるだけ
実は練習しなきゃいけないとか後で教えられるの詐欺じゃない?
1話目で主人公が活躍できないとか物語としてクソでしょ
どうした?
脳死ゴリ押しだけでは務まらんよ
ルールが分かりやすくてβ版結構面白かったわ!
攻撃ガード後に有利な技ばっかりだし
唯一のガード不利な技は、青い電撃出るから見た目で分かるし
そうそう、配信中の板ザンさんと当たったけど
向こうも技知らないこともあって、なんとか勝ち越せたぞ!
その後に格ゲーに自信がついてKOF14始めてみたけど
コンボが難しくて速攻で挫折したという・・・やっぱりコンボゲーは無理ですた
ティラがデフォルトでこいつがDLCでええやん。無駄な金払わせるな。てかそもそもいらんし。
しかもネット対戦が普及してる昨今にオンライン使用不可なんやったら必要皆無いやん。
誰得?
結局人気処のキャラをDLCにして稼ごうって気か…阿漕やなぁ…
まぁ、デラックス版買いますけど。
ゴボですらシコい女新キャラを用意したってのに、今作の方向性が怪しくなってきたわ
この連休にオンラインテストしたかった
肛門が締まりきらないからニュルっと漏れるんだよな・・・
一昨日もパンツとジャージ親バレしないように姉貴のシャンプーでこっそり洗って洗濯機に
ブッこんどいたわ・・・
まあ3D格ゲーらしいといえばそうなんだが
10月欲しい物多すぎてキャリバーは優先度下がっちまう
※52
インフェルノは過去作で使えたキャラだぞ
知ってるけどオンライン無かった時代じゃん
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