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ゲーム業界の著名人に聞く2017年の振り返りと2018年への抱負。今年は過去最多の180人

http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171225028/index_3.html#cap_ayano
毎年恒例の4gamerのゲーム業界著名人コメント集が公開されました。
今年はプロゲーマーへのインタビューがなくなり、クリエイターに限定した内容となっているようですが、カプコンの綾野氏をはじめ格ゲー関連の著名人のコメントが多数掲載されています。

なかでも綾野氏は"ドラゴンクエスト4で幻の第6章があるという噂"が当時流れ、それを聞いた堀井雄二氏が「面白そうだから入れてしまえ!」とドラクエ5の隠しダンジョンを入れたエピソードを挙げています。

綾野氏は堀井さんの「面白そうだから入れてしまえ!」という発言を思い出し、スト4AEロケテ中に聞いた"多段セービングが出来るらしい"というユーザーの噂を、ウル4で赤セビ(レッドセービングアタック)として実現させたそうです。

過去の配信(カプコンカップ2016)では「(ウル4の)エレナのヒーリングを入れようと言ったのは僕なんです」といった発言もしています。
スト5では一体どんな綾野氏のアイデアが実現したのか?といったことも、将来明かされる日が来るのでしょうか。
『シーズン2のバイソン、実は僕なんですよね』なんていう話が飛び出したりすると面白そうです。



以下、主な格ゲー関連著名人の記事リンクです。
■アークシステムワークス
石渡太輔[ゼネラルディレクター]
代表作:「GUILTY GEAR」シリーズ

関根一利[統括バトルディレクター]
代表作:「GUILTY GEAR Xrd」シリーズ,「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」

森 利道[プロデューサー/取締役]
代表作:「BLAZBLUE」シリーズ

■アリカ
西谷 亮[代表取締役社長]
代表作:「ストリートファイターEX」シリーズ,「EVER BLUE」シリーズ

■エクサム
林 和磨[Team ARCANAディレクター]
代表作:「アルカナハート」シリーズ,「AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-」「ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-」

■SNK
小田泰之[ゲーム開発本部 副本部長 兼 第1スタジオ プロデューサー]
代表作:「THE KING OF FIGHTERS XIV」


■カプコン
綾野智章[プロモーションプロデューサー]
代表作:「ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ」「ストリートファイターV」「MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE」

新妻良太[プロデューサー] 『何でも作っていいと言われたら格ゲーを作りたい
代表作:「バイオハザード リベレーションズ」シリーズ,「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」シリーズ

■バンダイナムコエンターテインメント
原田勝弘[Worldwide Planning&Development部長/チーフプロデューサー/ゲームディレクター]
代表作:「鉄拳」シリーズ,「ソウルキャリバー」「ポッ拳」「サマーレッスン」など

広木朋子[プロデューサー/一児の母]
代表作:「ドラゴンボール ファイターズ」「ブラッククローバー カルテットナイツ」

ちなみにモンハンワールド藤岡ディレクターの写真が、辻本プロデューサーになっているという予期せぬハプニングも・・・。
2017-12-28

格ゲー業界著名人が語る『2016年の回顧と2017年への展望』

http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/50322000.html